Revolution Idle

Revolution Idle

Cookie Clicker系ゲーム。
段階が進むごとに全く別のゲームになっておもしろい。ずっと見てられる。死

このページを書きはじめたころと比べて、 https://wikiwiki.jp/revoidle/ がかなり充実してきたからあんまりもう詳細書かなくていいか と思ってきた。

用語がいっぱい出てきてムズいので、固有の語を「」で囲っている。

円をまわして「Score」を集めていくが、
最初は円の回転を早くさせるモジュールを買って回転速度を上げていく。
モジュールを買うと回転速度が上がり、円が1回りすると1回転で得られる「Score」も少し増える。
1回転ごとにその色の円の持つ「マルチプライヤー」値に、それぞれの円のモジュールの持つ「マルチゲイン」値が加算されていく。
「Score」は、各色の持つ「マルチプライヤー」値の積に「P倍率」をかけたものに、「P指数」乗したものが、どれかの円が1回転すると増える(/rev)
既に大分ヤバい。
モジュールを100個(この数も増えていくけど)買うと「アセンション」を各モジュールについて実行できて、モジュールの強化が失なわれるが、円の「マルチゲイン」値が「アセンションパワー」値倍される。
「Score」が増えると「プレステージ」が開放されて、実行すると上記までの現在の進捗が失われるかわりに、所持「スコア」に応じて「P倍率」と「P指数」が増える。
「P倍率」が増えると、「プロモーション」が開放されて、実行すると上記までの進捗が失われて、「マルチゲイン」に倍率を与える、ラップスピードに倍率を与える、「アセンション」時の「アセンションパワー」に倍率を与える、前述の3つの効果に倍率を与える の効果を付与できる。
もしかして便宜的にモジュールって呼んでたやつの名前って「レボリューション」か?(実績65)

このへんのゲームまでが第一段階。
これをやってScoreがdouble max(1.8*10^308)に到達すると「インフィニティ」に到達して、1「IP」(インフィニティポイント)が得られる。
これを消費することでモジュールの購入、「アセンション」、「プレステージ」、「プロモーション」の自動化ができるようになる。
さらに、「IP」で購入できる「ジェネレータ」が解放され、これは
「ジェネレータ1号機」は「GP」(ジェネレータパワー)を産み、
「ジェネレータ2号機」は「ジェネレータ1号機」を産み、……
と動作して、「GP」は全色の「マルチゲイン」に倍率を与える。

「IP」を貯めると解放することのできる「チャレンジ」を全達成すると、「インフィニティを壊す」ができるようになり、10^308より先の数値まで「Score」を貯められるようになる。
「チャレンジ」、強力なデバフがかかった状態で「インフィニティ」に到達するというものだが、後にはms単位で「チャレンジ」ステージを達成できるようになる……。

10^33の「IP」を集めると、「スター」が解放される。
購入した「スター」は「スターダスト」を毎秒生成し、「スターダスト」の所持数は「ジェネレータ」の効率に倍率を与える。

「IP」がdouble maxまで到達すると「エタニティ」を達成し、1「EP」が得られる。ここまでの進捗が失なわれて、色々なものに倍率が与えられた状態となる。

色々あって「ダイレーション」に突入。強力なデバフを受けてスコアを稼ぐゲームだが、進捗がかなりおそくなって大変。

今このへんだけど、多分もっと別のゲームになりそう。

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